3D
Portfolio
Lukas Stolz
3D Designer & Mediengestalter aus Hellenthal
Werkzeuge
Womit ich arbeite.
3D & Rendering
- Kochen 100
- Hard-Surface-Modeling 80
- Cycles Rendering 78
- Licht-Setup 72
- PBR-Materialien 70
- Compositing 62
Grafik & Print
- Adobe InDesign 82
- Adobe Photoshop 78
- Adobe Illustrator 72
- Adobe Lightroom 68
- Adobe Premiere 52
Web & Sonstiges
- HTML 60
- CSS 55
About
Wikingerbande - 02
Ich bin Lukas Stolz, Jahrgang 2002 — aufgewachsen in Hellenthal in der Eifel, einer Gegend, in der man lernt, sich selbst zu beschäftigen. Ich tat das mit Blender.
Was als Neugierde anfing, wurde zur Obsession: Wie sehen Oberflächen aus, wenn Licht sie trifft? Wie wirkt ein Objekt in einem Raum? Wie entsteht aus einem leeren Viewport eine Szene mit Atmosphäre? Diese Fragen treiben meine 3D-Arbeiten an.
Neben 3D bringt mein solides Print-Handwerk den Unterschied — Fotografie, Layout, Typografie. Ein Render, der auch gestalterisch funktioniert.
Mein Ziel: Gummibärchen essen